友元介绍
类的外部函数只能访问类的公有成员,友元是一种允许非类成员函数访问类的非公有成员的一种机制
。可以把一个函数指定为类的友元(友元函数),也可以把整个类指定为另一个类的友元(友元类)。
友元函数
友元函数在类作用域外定义,但它需要在类体中进行说明
。友元的作用在于提高程序的运行效率,无需调用接口函数,访问私有数据
。
为了与该类的成员函数加以区别,定义的方式是在类中用关键字friend说明该函数,格式如下:friend 类型 友元函数名(参数表);
友元函数注意事项:
- 友元函数
不是类的成员函数
,在函数体中访问对象的成员,必须用对象名加运算符“.”加对象成员名
。但友元函数可以访问类中的所有成员(公有的、私有的、保护的),一般函数只能访问类中的公有成员。 - 友元函数
不受类中的访问权限关键字限制
,可以把它放在类的公有、私有、保护部分,但结果一样。 - 友元函数
破坏了
面向对象程序设计类的封装性,所以友元函数如不是必须使用,则尽可能少用
。或者用其他手段保证封装性。
#include <math.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
friend double Distance(const Point &p1, const Point &p2);
public:
Point(int x, int y);
private:
int x_;
int y_;
};
Point::Point(int x, int y) : x_(x), y_(y)
{
}
double Distance(const Point &p1, const Point &p2)
{
double dx = p1.x_ - p2.x_;
double dy = p1.y_ - p2.y_;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
int main(void)
{
Point p1(3, 4);
Point p2(6, 9);
cout << Distance(p1, p2) << endl;
return 0;
}
程序中Distance是Point类的友元函数,可以访问类的私有数据成员
友元类
友元类的所有成员函数
都是另一个类的友元函数,友元类的声明:friend class 类名;
友元类注意事项:
- 友元关系是
单向
的 - 友元关系
不能被传递
- 友元关系
不能被继承
a是b的友员,c继承于a,c不是b的友员
将TeleController类作为Television类的友元类,这样TeleController类的成员函数就都可以访问Television类的所有成员,包括私有。
TeleController.h
#ifndef _TELE_CONTROLLER_H_
#define _TELE_CONTROLLER_H_
class Television;
class TeleController
{
public:
void VolumeUp(Television &tv);
void VolumeDown(Television &tv);
void ChanelUp(Television &tv);
void ChanelDown(Television &tv);
};
#endif // _TELE_CONTROLLER_H_
TeleController.cpp
#include "TeleController.h"
#include "Television.h"
void TeleController::VolumeUp(Television &tv)
{
tv.volume_ += 1;
}
void TeleController::VolumeDown(Television &tv)
{
tv.volume_ -= 1;
}
void TeleController::ChanelUp(Television &tv)
{
tv.chanel_ += 1;
}
void TeleController::ChanelDown(Television &tv)
{
tv.volume_ -= 1;
}
Television.h
#ifndef _TELEVISION_H_
#define _TELEVISION_H_
class TeleController;
class Television
{
friend class TeleController;
public:
Television(int volume, int chanel);
private:
int volume_;
int chanel_;
};
#endif // _TELEVISION_H_
Television.cpp
#include "Television.h"
Television::Television(int volume, int chanel) : volume_(volume), chanel_(chanel)
{
}
main.cpp
#include "Television.h"
#include "TeleController.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
Television tv(1, 1);
TeleController tc;
tc.VolumeUp(tv);
return 0;
}