static成员变量
非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在
,它是与类关联的对象
,不与类对象关联。
static成员的定义
static成员需要在类定义体外
进行初始化与定义
特殊的整型static const成员
整型static const成员可以在类定义体中初始化
,该成员可以不在类体外进行定义
class Test
{
public:
Test(): a(0) {}
enum {size1 = 100, size2 = 200};
private:
const int a; //只能在构造函数初始化列表中初始化
static int b; //在类的实现文件中定义并初始化
const static int c; //与 static const int c; 相同。
};
int Test::b = 0; //static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
const int Test::c = 0; //注意:给静态成员变量赋值时,不需要加static修饰符,但要加const,需要加作用域
static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化
,因为它不属于某个对象。
static成员优点
static成员的名字是在类的作用域中,因此可以避免与其它类成员或全局对象名字冲突
。
可以实施封装,static成员可以是私有的
,而全局对象不可以。
阅读程序容易看出static成员与某个类相关联,这种可见性可以清晰地反映程序员的意图
。
#ifndef _COUNTED_OBJECT_H_
#define _COUNTED_OBJECT_H_
class CountedObject
{
public:
CountedObject();
~CountedObject();
public:
static int GetCount();
private:
static int count_; // 静态成员的引用性声明
};
#endif // _COUNTED_OBJECT_H_
#include "CountedObject.h"
int CountedObject::count_ = 0; // 静态成员的定义性声明
CountedObject::CountedObject()
{
++count_;
}
CountedObject::~CountedObject()
{
--count_;
}
int CountedObject::GetCount()
{
return count_;
}
#include "CountedObject.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
//cout<<CountedObject::count_<<endl;
cout << CountedObject::GetCount() << endl;
CountedObject co1;
//cout<<CountedObject::count_<<endl;
cout << CountedObject::GetCount() << endl;
CountedObject *co2 = new CountedObject;
//cout<<CountedObject::count_<<endl;
cout << CountedObject::GetCount() << endl;
delete co2;
//cout<<CountedObject::count_<<endl;
cout << CountedObject::GetCount() << endl;
}
程序定义一个静态成员变量和静态成员函数。可以通过类名:: 访问static 成员变量。也可以通过非/静态成员函数访问
。
static成员函数
static成员函数没有隐含的this指针
非静态成员函数可以访问静态成员静态成员函数不可以访问非静态成员
(实际上是直接访问是不可以的,间接地访问是可以的,比如通过类指针或类引用)
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int y) : y_(y)
{
}
~Test()
{
}
void TestFun()
{
cout << "x=" << x_ << endl; //OK,非静态成员函数可以访问静态成员
TestStaticFun();
}
static void TestStaticFun()
{
cout << "TestStaticFun ..." << endl;
//TestFun(); Error,静态成员函数不能调用非静态成员函数
//cout<<"y="<<y_<<endl; Error,静态成员函数不能访问非静态成员
}
static int x_; // 静态成员的引用性说明
int y_;
};
int Test::x_ = 100; // 静态成员的定义性说明
int main(void)
{
cout << sizeof(Test) << endl;
return 0;
}
类/对象大小计算
类大小计算遵循前面学过的结构体对齐原则
类的大小与数据成员有关与成员函数无关(空类大小为1个字节)
类的大小与静态数据成员无关
虚函数对类的大小的影响(虚表指针)
虚继承对类的大小的影响